
Компания Sony активно разрабатывает инновационные технологии машинного обучения для своих игровых консолей, и в рамках этих усилий ожидается внедрение функции генерации кадров. В ходе разговора с представителями Digital Foundry, главный архитектор PlayStation 5, Марк Церни, подтвердил, что данная функция обязательно появится на платформах PlayStation в будущем.
Новая технология и её основы
Это сообщение прозвучало в контексте проекта Amethyst, междусобойного сотрудничества между Sony и AMD. Церни отметил, что новая система масштабирования PSSR уже делит технологическую основу с FSR Redstone, включая ряд улучшений, на которых также базируется генерация кадров.
По его словам, прогресс в разработках идет положительно, и предпосылки для интеграции эквивалентной версии генерации кадров в консоли Sony существуют. Однако точные сроки и характеристики устройств, в которых эта функция будет реализована, не были озвучены.
Сотрудничество с AMD и планы на будущее
Для лучшего понимания сотрудничества между Sony и AMD, следует отметить, что новая технология PSSR использует тот же алгоритм, который был совместно разработан с масштабированием FSR Redstone, так что ожидания реальны. Генерация кадров FSR также строится на этой совместной базе. Церни выразил удовлетворение достигнутыми результатами и подтвердил, что аналогичная библиотека генерации кадров появится на PlayStation в будущем.
Тем не менее, он подчеркнул, что в этом году новых релизов не запланировано. Это указывает на то, что все новости о генерации кадров, возможно, будут связаны с PlayStation 5 Pro или даже следующим поколением консолей.
Перспективы технологического пакета AMD
Стоит отметить, что в нынешнем портфеле технологий AMD нашлось место для трех ключевых направлений: масштабирование, генерация кадров и регенерация лучей, которые играют решающую роль в повышении производительности без ущерба для качества изображения.




















